
สวัสดีครับ วันนี้ผมก็จะขอนำทุกท่านเข้าสู่โลกอีกด้านของการเล่นเกมกันบ้าง วันนี้เราจะไม่มาพูดคุยกันเรื่องกฏเกมส์ การทำความเข้าใจกฏ หรืออะไรแบบนั้นนะครับ เพราะว่ามันจะดูมีสาระและหนักเกินไป แต่ว่า...แต่ว่า...เรื่องที่ผมจะมาเขียนให้อ่านกันในวันนี้ก็เป็นเรื่องที่สำคัญกับชีวิตของเราๆพอกันกับการเล่นเกมอย่างถูกต้องตามกฏเหมือนกัน และแม้ว่ากฏพวกนี้จะไม่ได้มีเขียนไว้ในหนังสือ แต่มันก็จำเป็นกับการเล่นเกมพอๆกัน คงจะพอเดากันได้แล้วสินะครับว่าบทความนี้เกี่ยวกับอะไร
ใช่แล้วครับ มันคือ Gamer's Ethics หรือมารยาทในการเล่นเกมนั่นเอง ถึงแม้ว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ช่วยให้คุณชนะเกมได้แต่อย่างใด แต่ว่าการเป็นคนที่มีมารยาทในการเล่นเกมจะช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างสนุก สร้างมิตร(มากกว่าศัตรู) และก็ทำให้เกิดบรรยากาศที่ดีในการเล่นเกม
...ไม่สำคัญหรอกครับว่าคุณจะเล่นเกมอะไร แต่เมื่อใดก็ตามที่มันเป็นเกมที่คุณต้องเล่นกับผู้อื่น ไม่ใช่การเล่นเกมกับ AI อยู่ในห้องคนเดียว การทำตามคำแนะนำเหล่านี้ก็เป็นสิ่งที่ดีและควรทำอย่างยิ่ง

Dice
เมื่อเกมทุกเกมที่เราเล่นกันอยู่ในแวดวงนี้ หรืออย่างน้อยก็ร้อยละ 95 ของเกมทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับการทอยเต๋าเสียเป็นส่วนมาก ดังนั้นเราก็ควรจะให้ความสำคัญกับเรื่องการทอยเต๋า ทั้งนี้ไม่ใช่เพราะว่ามันเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ แต่บางครั้งเวลาที่เราทำอะไรที่ไม่เหมาะสม ทั้งจะตั้งใจหรือเจตนา หรือไม่ได้เจตนาก็ตาม ถ้าผลของเกมมันออกมาไม่สวยนัก อย่างน้อยก็ไม่มีคนจะมานั่งกล่าวหาว่าคุณพยายามโกงได้ สำหรับมารยาทเกี่ยวกับเรื่องของเต๋าก็จะมีทั้งเรื่องของการทอยเต๋า และเรื่องของการเลือกลูกเต๋า เราจะมาเริ่มจากเรื่องของ aesthetic value หรือความสวยงามของเต๋าและผลกระทบของเกมกันก่อน...
Aesthetic Value - When Looks could kill...
ผมเชื่อว่าผู้เล่นทุกคนต่างก็ชอบที่จะใช้เต๋าที่มีสีสันสวยงาม ท้ายที่สุดแล้วถึงคุณจะเป็นคนที่ไม่คิดมากเรื่องอะไรก็แล้วแต่ คุณจะเล่นกองทัพโดยไม่ทำสีเลยก็เป็นได้ แต่เชื่อเถอะทุกคนก็ไม่อยากทอยเต๋าสีขาว ดำ แดง จืดๆของ GW ที่แถมมาในกล่อง Starter หรอก ทุกวันนี้เรามีเต๋ามากมายหลายสี หลายลายให้เลือกใช้ ซื้อ สะสม และผลาญเงินที่ควรจะเอามาซื้อโมเดลกันมากมาย ถ้าไม่เชื่อลองแวะไปดูที่ร้านอย่าง Battlefield Bangkok ก็ได้ รับรองว่าเต๋า Chessex มากมายที่กองอยู่ในตู้ต้องดึงดูดสายตาคุณแน่
และนี่หละครับ จุดเริ่มต้นของปัญหาทั้งหมดที่เกิดจากความงามของมัน ลูกเต๋าบางชุดหรือบางสีสวยครับ มันดูดีมาก เช่นเต๋าใสที่มีแต้ม (pip) สีขาว เวลาหยิบมาทอยเป็นกองนี่มันกลิ้งสวยงามมากทีเดียว แต่! เวลาทอยมาแล้วมันดูยากมากเลยครับ บางครั้งแค่จะดูว่ามันออก 1 หรือ 3 ก็ทำเอาเหนื่อยทีเดียวถ้าไม่ก้มไปมองหรือหยิบมาดูกันชัดๆ เพราะงั้น...หลังจากนี้ถ้าคุณจะเลือกเต๋าสักชุดมาใช้เล่นเกม ก็ขอให้เลือกอันที่มันดูง่ายๆหน่อยก็จะดี ถึงแม้ว่าการเลือกเต๋าที่ดูยากมันจะไม่เข้าข่ายการกระทำที่เรียกกว่าการโกง แต่ผมคิดว่ามันก็เป็นเรื่องนึงที่ทำให้เกิดความรำคาญและความลำบากในการเล่นเกมเอามากทีเดียว
ปัญหาอีกอย่างที่มักเจอกันบ้าง ถึงจะไม่บ่อยนักก็คือการใช้เต๋า"พิเศษ" หรือเต๋าที่มีหน้าด้านหนึ่งเป็นสัญลักษณ์แทน pip แบบปกติ (ปกติจะเป็นหน้า 1) ถ้าคุณใช้เต๋าแบบนี้ ก็อย่าลืมที่จะอธิบายกับอีกฝ่ายให้ชัดเจนไว้ตั้งแต่ก่อนเริ่มเล่นเกมไปเลยว่าหน้าเต๋าประหลาดอันนั้น คือ 1 หรือ 6 กันแน่
ทั้งนี้ เรื่องของลูกเต๋ามันไม่ได้จบแค่ตัวมันเองหรอกครับ มารยาทในการทอยเต๋านี่ก็สำคัญพอกันเลย เรามาดูกันดีกว่าว่าทำไม
Dice Rolling Etiquettes
ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อครับ ว่าเรื่องเล็กๆอย่างการทอยเต๋านี่ก็สร้างปัญหาให้กับเกมได้มากเหมือนกัน ผมเป็นคนที่ไม่ค่อยจะเชื่อเรื่องของการฝึกทอยเต๋าสักเท่าไหร่ เพราะผมคิดว่าไอ้สิ่งเหลี่ยมๆก้อนเล็กๆที่เราใช้นี่ดูเป็นของที่คุมยากมากทีเดียว แต่ทั้งนี้ผมเองก็พบกับคนหลายคนมากที่มีความสามารถในการทอยเต๋าได้ตามสั่งอย่างเหลือเชื่อ (แน่นอนว่ามันไม่ใช่เต๋าถ่วง ผมเช็คแล้ว) บางคนก็มีท่าทอยเต๋าแปลกๆที่ดูแล้วก็ช่างส่งเสริมให้คนอื่นแอบคิดเหลือเกินว่าบุคคลผู้นั้นพยายามใช้"ทริค"อะไรเป็นพิเศษหรือเปล่าในการทอยเต๋าให้ได้ผลตามที่ต้องการ เพราะงั้น เพื่อลดปัญหาจากเรื่องเหล่านี้ เวลาที่คุณทอยเต๋า ก็ขอให้ทำในสิ่งที่เราเรียกว่าการทอยเต๋าจริงๆ ไม่ใช้สิ่งที่เรียกว่า"ขว้าง" "โยน" "เท" หรือ กิริยาอื่นๆที่ทำให้เต๋าหล่นจากมือคุณลงโต๊ะ แต่ไม่นับเป็นการทอยเต๋าที่"ถูกต้อง" การทอยเต๋าที่ถูกต้องประกอบด้วยเงื่อนไขเพียงอย่างเดียวครับ คือเต๋าจะต้องกลิ้งบ้าง ไม่มากก็น้อยเพื่อให้เราไม่สามารถ"ล็อก"ผลได้ โดยจะให้กลิ้งบนมือด้วยการเขย่าแล้วค่อยทอย หรือจะทอยแล้วปล่อยให้แรงจากการตวัดมือทำให้เต๋ากลิ้งก็ได้
นอกจากนี้ สิ่งที่สำคัญสำหรับการทอยเต๋าก็คือ...
• บอกอีกฝ่ายก่อนเสมอว่าจะทอยเต๋าเพื่ออะไร ไม่ใช่ทอยแล้วค่อยมาบอกทีหลังว่าทอยทำไม
• อย่าทอยเต๋าใกล้กับโมเดลที่ไม่ใช่โมเดลตัวเอง
• เวลานับจำนวนเต๋าที่ success อย่าใช้ตา ให้ใช้มือหยิบเต๋าที่ไม่ success ออก แล้วค่อยนับจำนวนที่เหลือ วิธีการนี้ช่วยไม่ให้คุณโกงอีกฝ่ายได้ และช่วยให้อีกฝ่ายหาว่าคุณโกงไม่ได้เช่นกัน
• ถ้าต้องทอยเต๋าพิเศษอย่าง Scatter ก็จะเป็นการดีกว่าถ้าจะทอยใกล้ๆกับจุดที่เลือก หรือเป้าหมาย
Measuring
ใช่ว่าพอหมดเรื่องเต๋าแล้วเรื่องยากในชีวิตของเราจะหมดไป อีกเรื่องที่ชวนให้คนหงุดหงิดได้ระหว่างเกมบ่อยๆคือวิธีการที่คุณใช้ตลับเมตร ทั้งนี้เพราะเกมส่วนมากจะไม่อนุญาตให้คุณวัดระยะก่อน และการกะระยะพลาดมักส่งผลต่อเกมเสมอ ดังนั้นจึงไม่แปลกที่จะไม่มีคนชอบถ้าคุณจะทำตัวมีพิรุธกับตลับเมตรของคุณ ทั้งนี้กรณีที่เข้าข่ายไม่ควรทำ มีดังนี้
• อย่าดึงตลับเมตรออกมาเล่นเวลาไม่ได้ใช้ เพราะถึงคุณจะไม่ได้ตั้งใจแอบวัดระยะก่อน แต่มันก็ส่อเจตนาเช่นกัน
• การดึงตลับเมตรออกมาก็ดึงมาให้พอดีกับความยาวที่ใช้ การดึงยาวเกินกว่านั้นจนเกินเหมาะสมก็เข้าข่ายเจตนาโกงเช่นกัน
• เวลาวัดระยะ ให้พยายามวางตลับเมตรให้ใกล้กับโต๊ะ และวางให้กับขนานกับโต๊ะที่สุด
• ถ้าเกิดกรณีที่ไม่แน่ใจ ควรทำตัวเป็นผู้เล่นที่ใจกว้างและยกผลประโยชน์ให้อีกฝ่ายเสมอ
Gaming Manner
สำหรับในส่วนนี้จะลิสต์ไว้เป็นข้อๆ รวมเอามารยาททั่วๆไปที่ควรมีและแสดงออกต่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม หลายข้อผมเองได้เจอมากับตัวเองแล้ว และต้องขอยอมรับเลยว่าการเล่นเกมกับคนที่ไม่มีมารยาทแบบนี้มันไม่น่าสนุกเอาเสียเลย
• อ่านกฏเองด้วย ไม่ใช่อ่านกฏมาบ้าง เชื่อเถอะ ไม่มีใครอยากเล่นกับคนที่เล่นเกมแทบไม่เป็นหรอกครับ มันไม่ผิดที่จะลืมกฏบางอย่าง แต่การรู้เพียงบางอย่างหรือไม่รู้สักอย่างนี่ผิดนะครับ
• อย่างน้อยก็ทำความเข้าใจกับกฏเบสิคของเกม และกฏต่างๆของทัพที่คุณเล่นหน่อย อย่าหวังว่าอีกฝ่ายจะมาตอบให้คุณได้ตลอดเวลานะครับ
• อย่าแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง หรืออารมณ์ ไม่ว่าด้วยวิธีการใดๆก็ตามถ้าเกมไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ - ไม่มีใครชอบที่จะแพ้หรอกครับ แต่ที่น่าเบื่อกว่าการแพ้คือการชนะแล้วเห็นอีกฝ่ายแสดงออกแบบนั้น ถ้าเกิดว่าคุณจะรับไม่ได้เวลาแพ้ ก็ไม่ต้องเล่นดีกว่ามั้ย เพราะถ้าเป็นแบบนั้น ถึงอีกฝ่ายจะชนะคุณ แต่มันก็คงไม่สนุกหรอก
• อย่าแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง หรืออารมณ์ ให้มากเกินไปเวลาที่คุณกำลังได้เปรียบ เพราะมันจะส่งผลคล้ายๆกับข้อข้างบน - เรื่องบางเรื่องดีใจได้ แต่การดีใจมากจนเกินพอดีและใช้คำพูดทับถมอีกฝ่ายก็อาจนำมาสู่ความบาดหมางกันได้นะครับ
• จากสองข้อด้านบน อย่าพูดว่า "ผมเล่นขำๆ" หรือ "คุณก็แค่โชคดีเท่านั้นแหละ" เวลาที่คุณแพ้ หรือกำลังจะแพ้ เพราะมันไม่ได้ทำให้คุณดูน่าสงสารเลยแม้แต่น้อย
• คนทุกคนมีสิทธิ์เท่าเทียมกันในการอ่านกฏ ดังนั้นอย่าดึงดันถ้าอีกฝ่ายจะขอดู List หรือหนังสือ Codex/Army Book - เรื่องมันง่ายมาก ถ้าคุณไม่โกงก็ไม่มีเหตุผลต้องปิดบัง ถ้าคุณพยายามโกงและปิดบังอีกฝ่าย เกมนี้ก็คงเป็นเกมสุดท้ายที่เขาจะเล่นกับคุณ
• ก่อนเริ่มเกม อย่าลืมอธิบายให้อีกฝ่ายเข้าใจชัดเจนถึงกฏพิเศษต่างๆ รายละเอียดยูนิต อัพเกรด อาวุธ คอมมานด์ และอื่นๆ
• จดทุกอย่างลงในกระดาษให้สามารถอ่านได้ เพราะการเล่นเกมต้องเล่นกันอย่างโปร่งใส ตรวจสอบได้
• ผู้เล่นที่ดีเล่นเพื่อสนุก ไม่ได้เล่นเพื่อชนะ เพราะงั้นอย่าจัดลิสต์เกรียน เพราะมันไม่สนุกที่จะเล่นด้วยหรอกครับ
• เมื่อไรก็ตามที่ไม่แน่ใจในกฏ หรือไอเทม อย่าลืมที่จะถามและพูดกับอีกฝ่ายให้เคลียร์ ถ้าเขาไม่ยอม ก็ให้กลับไปอ่านด้านบนย้อนไปสามข้อใหม่อีกครั้ง
• อย่าหันไปถามคนที่ยืนข้างๆคุณเพื่อขอคำแนะนำในการเล่น เพราะมันไม่สุภาพกับอีกฝ่ายเสียเลย (ยกเว้นในการเล่นทีม)
• อย่าถ่วงเวลา พยายามเล่นให้เกมจบภายในเวลาที่เหมาะสม ไม่มีคนอยากเล่นเกมกับคนที่เล่นช้าเกินไป (แม้ว่ามันจะแปลว่าคุณต้องบังคับตัวเองให้เล่นเร็วกว่าปกติก็ตาม)
และส่วนถัดไปสำหรับผู้ที่สังเกตการณ์ หรือนั่งดูเกม เพราะบ่อยครั้งผมรู้สึกว่าการมีกลุ่มคนรอบโต๊ะที่น่ารำคาญดูจะทำให้ผมหงุดหงิดมากกว่าอีกฝ่ายเสียอีก
• อย่าแตะโมเดลของผู้เล่น ไม่ว่าจะก่อนเกม ระหว่างเกม หรือหลังจบเกมก็ตาม (รวมถึงโมเดลที่ sideboard ด้วย ie. โมเดลที่ตายแล้ว หรือไม่อยู่ในเกม ณ ขณะนั้น)
• ถ้าสนใจอยากดูโมเดล สิ่งที่คุณต้องทำก็คือขออย่างสุภาพ แต่มันก็ไม่ได้แปลว่าเขาจะให้คุณจับอยู่ดีนะ
• อย่ายืนเกะกะขวางพื้นที่การเล่น (เพราะมันน่ารำคาญ)
• อย่าเริ่มบทสนาทนาด้วยคำพูดประมาณว่า "ทำไมไม่ทำยังงั้นล่ะ" หรือ "ทำไมทำยังงี้ล่ะ" หรือ "ทำไมยูนิตนี้มาอยู่ตรงนี้" ฯลฯ - การแสดงความคิดเห็นเป็นเรื่องส่วนบุคคล แต่ระหว่างเกมถ้าคุณไม่ได้มีส่วนร่วม เก็บมันไว้กับตัวเองนั่นแหละดีแล้ว
• อย่าหันไปหาผู้เล่นแล้วเริ่มให้คำแนะนำในการเล่น เพราะมันไม่สุภาพกับอีกฝ่ายเสียเลย
สำหรับบทความ(หรือการบ่นเรื่อยเปื่อย)ของผมวันนี้ก็คงจะจบลงเท่านี้ ผมหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะช่วยทำให้ท่านผูกมิตรกับผู้เล่นอื่น หรือเป็นที่รักมากขึ้นในแวดวง และทำให้เกมของคุณสนุกขึ้นบ้าง อย่างน้อยก็กับตัวเอง ส่วนคนที่ยังดื้อดึงและไม่คิดจะทำตามนี้บ้างเลย ผมก็มั่นใจได้ว่าสักวันคุณเองก็คงจะตื่นมาและพบว่าไม่มีใครสักคนที่อยากเล่นเกมกับคุณแน่ๆ
ZAlpha













